Un ex-desarrollador de Starfield se sorprendió al ver cuantas pantallas de carga tenía el juego

Starfield
Fecha
2024-12-17
Plataformas
PC
Series X/S
Clasificación
En el mundo

Starfield tiene abundantes pantallas de carga, pero según el ex-desarrollador Nate Purkeypile, muchas fueron añadidas tarde en el desarrollo. Esto fue por rendimiento, especialmente en ciudades como Neon. También atribuyó el problema al motor Creation Engine.

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