Unreal Engine 5 enfrenta el problema del ‘shader stuttering’

UE5 Shader Stuttering
Fecha
2025-02-10
Plataformas
PC; PS5; Series X/S; Switch; VR
Clasificación
En el mundo

Epic Games explicó los fallos de rendimiento en juegos con Unreal Engine 5, como Remnant 2 y S.T.A.L.K.E.R. 2, causados por la compilación en tiempo real de shaders. La solución es el pre-cacheo de Pipeline State Objects, aunque en PC sigue causando microstuttering. 

 

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