Beyond the game

Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.

Desarrolladores vs Inversionistas Parte 1
Temáticas transversales

Desarrolladores vs Inversionistas: Promesas, Presiones y Oportunidades (Parte I)

El discurso inicial en busca de financiamiento a menudo rebosa entusiasmo y a veces promete mucho más de lo que puede lograr. Se presentan conceptos innovadores y mecánicas revolucionarias que pretenden motivar a inversionistas -en algunos casos sin experiencia- haciéndoles creer que podrían respaldar el próximo Grand Theft Auto, que ha generado más de 8.000 millones de dólares, o Fortnite o Minecraft. Sin embargo, en la práctica el proceso de desarrollo suele ser caótico. Errores inesperados como bugs, cambios de tendencia o preferencias del mercado, o problemas de gestión pueden convertir un proyecto que parecía tener un gran futuro en una producción interminable.

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ASUS ExpertBook Ultra
Lanzamientos del mes

ASUS apuesta por la IA empresarial con un portátil ultraligero probado en condiciones extremas

El equipo incorpora procesadores Intel Core Ultra y una unidad de procesamiento neuronal capaz de alcanzar hasta 50 TOPS, una cifra que le permite ejecutar funciones relacionadas con inteligencia artificial de manera local. Entre sus herramientas se encuentran soluciones para resumir documentos, organizar información y realizar transcripciones o traducciones en tiempo real durante reuniones. Este tipo de capacidades está ganando relevancia en el entorno empresarial debido al aumento de flujos de trabajo híbridos y a la necesidad de optimizar tiempos operativos.

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Hyundai - Peru
Temáticas transversales

Hyundai acelera en los esports y busca conectar con nuevas generaciones en Perú

Como parte de esta estrategia, Hyundai se convirtió en patrocinador de MásGamers, una de las organizaciones más reconocidas del ecosistema de videojuegos y esports en Perú. La alianza permitirá a la compañía participar en eventos, torneos y actividades relacionadas con comunidades de jugadores, un segmento que ha ganado relevancia para las marcas debido a su crecimiento sostenido y alto nivel de interacción digital.

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Fable
Temáticas transversales

Fable reabre el debate sobre el doblaje al español en los videojuegos

La situación resulta especialmente llamativa porque Xbox ha apostado históricamente por la localización de sus principales franquicias en múltiples idiomas. Series como Halo, Gears of War, Forza Horizon e incluso entregas anteriores de Fable llegaron a distintos mercados con doblajes adaptados. Por ello, la ausencia de voces en español ha sido interpretada por parte de la comunidad como un paso atrás en términos de accesibilidad y cercanía con los jugadores hispanohablantes.

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Selección Colombia de eFootball
Temáticas transversales

Colombia define a sus representantes para la Copa Mundial de eFootball

La clasificación no solo premia el desempeño individual de los competidores, sino que también refleja la evolución del ecosistema competitivo alrededor de eFootball en el país. Durante los últimos años, los torneos nacionales han incrementado su nivel de organización, alcance y participación, generando espacios donde nuevos talentos pueden demostrar sus habilidades y aspirar a representar a Colombia en escenarios globales.

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Switch 2
Temáticas transversales

Nintendo adapta la Switch 2 a nuevas exigencias europeas y anticipa el futuro del mercado tecnológico

La medida se enmarca dentro de una estrategia regulatoria más amplia que busca prolongar la vida útil de los productos electrónicos y facilitar su reparación. Durante los últimos años, la Unión Europea ha impulsado iniciativas relacionadas con el denominado "derecho a reparar", promoviendo que fabricantes de distintos sectores ofrezcan mayor acceso a piezas, documentación técnica y soporte para los consumidores. El objetivo es reducir residuos electrónicos y fomentar modelos de consumo más sostenibles.

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Stop Killing Games
Temáticas transversales

Stop Killing Games supera 1,29 millones de firmas y obliga a Europa a debatir el futuro de los videojuegos digitales

La iniciativa, registrada oficialmente como Stop Destroying Videogames, no exige que las compañías mantengan infraestructura activa de manera indefinida. Su planteamiento es más específico. Cuando un editor decide finalizar el soporte de un título, debería ofrecer mecanismos que permitan que el producto continúe funcionando de alguna manera. Entre las alternativas planteadas aparecen modos offline, herramientas para servidores comunitarios, software de terceros o planes de fin de vida claramente definidos antes del lanzamiento.

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