Kim MacAskill inició una petición para que los escritores de Until Dawn sean reconocidos en la nueva adaptación cinematográfica, criticando que sólo se menciona el juego como fuente. Larry Fessenden y Graham Reznick, autores del original, lamentaron la omisión.
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El juego de horror Post Trauma, inspirado en clásicos de PS2, será "espiritualmente re-lanzado" el 23 de junio tras ser eclipsado por Oblivion Remastered. Raw Fury organizará eventos y sorteos para impulsar su visibilidad y celebrar el juego.
FromSoftware reveló que Elden Ring Nightreign necesitará 30 GB de almacenamiento y mínimo 12 GB de RAM. El spin-off cooperativo se lanza el 30 de mayo en consolas y PC, con combates, exploración dinámica y ocho Nightfarers para elegir en su nuevo ciclo de juego.
Survios lanzó el parche 1.02 de Alien: Rogue Incursion para Meta Quest 3, corrigiendo fallos, errores visuales y comportamientos de los Xenomorfos. La actualización agrega iluminación dinámica a las sirenas y busca mejorar la experiencia tras un lanzamiento problemático.
DOOM: The Dark Ages, de Id Software, llegará el 15 de mayo y contará con la campaña más grande de la franquicia: 22 niveles y aproximadamente 22 horas de juego. Supera ampliamente a DOOM (2016) y DOOM Eternal, que ofrecían un máximo de 13 niveles cada uno.
El entusiasmo por el inminente anuncio de GTA 6 ha llevado a las acciones de Take-Two a su máximo histórico. Se espera que la fecha de lanzamiento se revele antes del 15 de mayo, con previsiones que apuntan a un estreno en otoño, impulsando a la industria entera.
Yoko Taro, director de Nier: Automata, afirmó que la IA hará que los creadores de videojuegos queden desempleados. En una entrevista con Famitsu, opinó que pronto los usuarios podrán generar sus propios escenarios favoritos sin imitar estilos existentes.
Sony lanzó la actualización SDK 2.5.0 para sus displays ELF-SR1 y ELF-SR2, mejorando compatibilidad con OpenXR, soporte HDR y precisión en el reconocimiento facial. Están enfocados al diseño profesional y funcionan sin gafas VR, exigiendo hardware potente.
El RPG de Sandfall Interactive y Kepler Interactive vendió un millón de unidades en solo tres días tras su lanzamiento el 24 de abril en PS5, Xbox Series y PC. Con mecánicas de combate en tiempo real y ambientación inspirada en la Belle Époque.