PC; PS5; Series X/S; Switch 2; VR

Nace la Game Workers Conference, evento gratuito “por y para” trabajadores

El sindicato United Videogame Workers of CWA lanza Game Workers Conference, evento online gratuito los días 22 y 23 de mayo de 2026 con charlas sobre sindicalización, postmortems y habilidades, con apoyo de SAG‑AFTRA y miembros de The Game Awards Future Class.
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Halfbrick anuncia despidos en Australia en plena etapa difícil para la industria

Halfbrick Studios, creadora de Fruit Ninja y Jetpack Joyride, confirma recortes de personal en Australia y el fin de varios contratos internacionales para afrontar una etapa complicada, insistiendo que los cambios responden a prioridades estratégicas.
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Unity presentará IA capaz de crear juegos completos sin código

El CEO de Unity, Matt Bromberg, adelantó que en la GDC mostrarán Unity AI en beta, herramienta que permite generar juegos casuales completos mediante lenguaje natural. La compañía busca democratizar el desarrollo y atraer a decenas de millones de nuevos creadores.
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La mayoría de desarrolladores en EE. UU. apoya la sindicalización

La encuesta SOTI 2026 revela que el 82% de desarrolladores de videojuegos en Estados Unidos apoya la sindicalización, frente a solo un 5% en contra. El respaldo es mayor entre menores de 45 años y quienes ganan menos de 200.000 dólares, aunque solo el 12% ya pertenece a un sindicato.
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Sindicatos europeos se unen contra la IA y los despidos

Seis sindicatos de Francia (STJV), Reino Unido (IWGB Game Workers), España (CGT), Italia (FIOM-CGIL), Alemania (ver.di) e Irlanda forman un frente común contra despidos masivos, condiciones tóxicas, el regreso obligatorio a la oficina y el uso de IA generativa en la industria.
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El cierre de LETS dispara los costos de tipografías en videojuegos

El cierre del plan LETS de Fontworks, que costaba cerca de ¥60.000 al año, dejó a Monotype como dueño y con una tarifa de US$20.500 anuales. El nuevo contrato limita a cinco apps y 25.000 usuarios por app, impactando a estudios de sagas como Persona y FGO y empujando la búsqueda de alternativas.
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Dan Houser alerta sobre el futuro de la IA creativa

Dan Houser cuestionó a quienes dirigen el desarrollo de la inteligencia artificial, a los que calificó como poco humanos y creativos. El cofundador de Rockstar advirtió que los modelos, al entrenarse con datos reciclados por ellos mismos, podrían degradarse y colapsar una vaca loca digital.
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Tencent expande Hunyuan 3D y acelera la creación de modelos para desarrolladores

Tencent lanzó globalmente Hunyuan 3D, un motor de IA capaz de generar modelos completos desde texto o imágenes, reduciendo tiempos de producción de días a minutos. Su API en Tencent Cloud ya funciona en más de 150 empresas chinas, aunque persiste la preocupación por el impacto de la IA en el sector.
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