PC; PS5; Series X/S; Switch 2; VR

Tencent expande Hunyuan 3D y acelera la creación de modelos para desarrolladores

Tencent lanzó globalmente Hunyuan 3D, un motor de IA capaz de generar modelos completos desde texto o imágenes, reduciendo tiempos de producción de días a minutos. Su API en Tencent Cloud ya funciona en más de 150 empresas chinas, aunque persiste la preocupación por el impacto de la IA en el sector.
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El proyecto Stargate dispara el precio de la RAM y sacude la industria tecnológica

Un acuerdo entre OpenAI, Samsung y SK Hynix para abastecer el proyecto Stargate acapara cerca del 40% del suministro global de RAM y ha triplicado los precios desde septiembre, impactando PCs, consolas, móviles y futuros dispositivos como la próxima Xbox, PS6 y nuevas GPUs.
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La industria de videojuegos en Canadá duplica sus estudios y triplica ingresos en menos de una década

Entre 2013 y 2022, Canadá pasó de 775 a 1.628 estudios y de 2.000 a 7.000 millones de dólares en ingresos. El sector reúne casi 60.000 empleados, con 97,4% de compañías de propiedad local, mayoría de microestudios, más mujeres desarrolladoras y un índice bajo de quiebras.
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CEO de Take-Two: "la IA generativa traerá más empleos, no menos"

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two (GTA VI), cree que la IA aumentará el empleo y la productividad, comparando el avance con otros cambios históricos. Aclara que la IA ayuda, pero la creatividad humana seguirá siendo clave para crear éxitos y nuevos trabajos.
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Ex-ejecutiva de God of War: los grandes "blockbusters" no son sostenibles

Meghan Morgan Juinio, exdirectora en Santa Monica Studios, advierte que los juegos AAA de alto presupuesto son insostenibles. Propone priorizar la diversión sobre gráficos y duración, y destaca casos exitosos de juegos pequeños como Astro Bot o Clair Obscur.
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