Kingdom Come: Deliverance 2 recibirá su modo Hardcore la próxima semana. Incluirá penalizaciones permanentes, sin viaje rápido ni marcadores. Será gratuito y aumentará el realismo. Algunos fans ya lo activaron en PC usando comandos.
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Brass Lion Entertainment despidió a 13 trabajadores mientras reorganiza su equipo en torno a su RPG de acción en desarrollo. El estudio, fundado en 2019 por ex-desarrolladores AAA, destacó el valor de los afectados y pidió apoyo para reubicarlos.
Según Newzoo, Switch 2 y GTA 6 elevarán los ingresos de la industria a $92.7 mil millones en 2027. Juegos como Fortnite lideran en tiempo de juego, mientras que los nuevos luchan por ganar espacio.
El juego Flight Simulator 2025 VR engañó a usuarios de PSVR 2 haciéndose pasar por el título de Microsoft. Alcanzó el 1° lugar en Europa y el 4° en USA en marzo. Tiene una calificación de 1.38/5 y fue rebautizado para evitar conflictos legales.
El remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion estaría por anunciarse y salir este abril, según Jeff Grubb. Aunque sin fecha oficial, los rumores indican un lanzamiento inminente, devolviendo este clásico RPG de Bethesda, lanzado en 2006, a la actualidad.
Blizzard presentó una hoja de ruta de Diablo 4, que en 2025 incluirá las temporadas 8 a 10 con mejoras, y en 2026 una nueva expansión tras Vessel of Hatred. También se sumarán rankings y tablas de clasificación, respondiendo a las peticiones de la comunidad.
Persona 3 Reload ya tiene demo disponible en PS4, PS5, Xbox y PC. Incluye el inicio del juego con exploración, combate estratégico y vínculos sociales. El progreso puede trasladarse al juego completo, y destaca por su estilo visual moderno y música renovada.
Supergiant Games confirmó que Hades 2 llegará en 2025 primero a Switch y Switch 2, aprovechando su hardware para correr a 60 FPS en alta definición. Ya en acceso anticipado en PC, su éxito duplica los jugadores simultáneos del primer Hades en Steam.
El exjefe de Larian Studios, Arthur Mostovoy, se une a Aonic como jefe de juegos. Supervisará todos los títulos del grupo, incluyendo estudios multiplataforma. Destacó el crecimiento del sector indie y su objetivo de potenciar pequeños equipos creativos.