El exitoso Besiege tendrá remake en VR en mayo para Meta Quest. Incluirá audio 3D, feedback háptico y 70 piezas para construir máquinas de asedio. Permitirá importar creaciones de PC, aunque con limitaciones técnicas.
Hey, Listen!
Nintendo lanzará versiones mejoradas de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom en Switch 2 el 5 de junio. El vicepresidente Nate Bihldorff asegura que no vio caídas de FPS. Aun así, construcciones complejas en Tears podrían forzar el sistema.
La desarrolladora Kaitlyn (“whatdahopper”) logró activar de forma básica el eye tracking del PSVR2 en PC. Aunque aún está sin calibrar, planea lanzar un SDK gratuito y de código abierto. Sony aún no ha habilitado oficialmente esta función en PC.
Kit Ellis y Krysta Yang, ex PR de Nintendo, reprochan la falta de claridad en el Direct del 2 de abril al no revelar el precio de $449.99, ni los juegos de hasta $79.99. Critican que el tutorial de bienvenida sea pago y señalan una pérdida de control de la narrativa.
The Last of Us Part 2 Remastered ya fue pirateado tras su debut en Steam, afectando su rendimiento en jugadores simultáneos (pico de 23,350 frente a los 36,496 de la Parte 1). A pesar de mejoras, el port presenta picos de latencia y bugs molestos en PC.
Blizzard confirmó un ataque DDoS que afecta a World of Warcraft, Diablo y Overwatch, causando problemas de inicio de sesión. Aunque mitigaron parte del daño, persisten las fallas. Los jugadores exigen mayor seguridad y compensaciones, pero Blizzard aún no responde.
Las reservas de Switch 2 se harán por invitación desde el 8 de abril en Europa y el 9 en América. Se exige membresía activa de Switch Online por al menos 2 años y más de 50 horas de juego. En EE. UU., los pedidos se han pospuesto por posibles tarifas comerciales impositivas.
La versión de Breath of the Wild en Switch 2 carga en solo 16 segundos frente a los 24 de la Switch original. Ambas entregas de Zelda incluirán logros vía app, funciones como Zelda Notes y Voice Memories, y serán títulos de lanzamiento junto a Mario Kart World.
La Switch 2 no corre juegos de la Switch original de forma nativa por las diferencias de hardware. Usa una solución intermedia entre emulación y compatibilidad física. Aunque casi todos los juegos funcionan, algunos requieren Joy-Con originales o ajustes.