Hisashi Koinuma será el nuevo CEO de Koei Tecmo a partir de abril de 2025, reemplazando a Yoichi Erikawa, cofundador de la compañía junto a Keiko Erikawa. Ambos darán un paso atrás. La empresa creará una nueva división financiera y buscará ser líder en el entretenimiento digital.
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El estudio sueco Dead Astronauts obtuvo €4M en financiación liderada por Behold Ventures para desarrollar Veil, un juego de acción y aventura en mundo abierto. Fundado en 2024, el estudio busca innovar en el género con tecnología de vanguardia.
Sony rechazó la propuesta de Ready at Dawn para una secuela de The Order: 1886 debido a su recepción crítica en 2015. Andrea Pessino, cofundador del estudio, afirmó que tenían grandes planes para la franquicia, pero que la relación con Sony fue complicada.
Paradox Interactive compró Haemimont Games, estudio búlgaro detrás de Surviving Mars, sin afectar sus proyectos actuales. La adquisición refuerza la apuesta de Paradox por juegos de simulación y estrategia tras problemas recientes, como el cierre de Tectonic.
Capcom amplió en 24 horas la beta abierta de Monster Hunter Wilds tras la caída global de PSN. La prueba será del 14 al 18 de febrero, permitiendo a los jugadores acceder a bonificaciones exclusivas. El juego se lanzará el 28 de febrero en PS5, Xbox Series X/S y PC.
PSN estuvo caído 24 horas el fin de semana por un “problema operativo”, según Sony, que compensará con 5 días extra de PS Plus. Sin embargo, muchos jugadores exigen más transparencia, recordando el hackeo de 2011. Capcom y EA extendieron eventos afectados por la interrupción.
John Carmack intentó negociar con id Software para lanzar versiones VR de Doom y Quake en la tienda de Quest, incluso garantizando $1M en ventas, pero Microsoft rechazó la oferta. Los ports de Team Beef han sido populares, pero su instalación es complicada.
Relic Entertainment, creador de Company of Heroes, se enfocará en tres áreas clave: apoyar sus juegos existentes, desarrollar títulos más pequeños y revivir franquicias clásicas. Su CEO, Justin Dowdeswell, aseguró que la nueva estrategia fortalecerá el estudio sin más despidos.
Nintendo anunció que ajustará la producción de Switch 2 según la reacción al Nintendo Direct del 2 de abril y eventos de prueba del 4 de abril. También planea lanzar juegos para Switch, como Metroid Prime 4: Beyond, pero enfatiza la necesidad de títulos exclusivos.