Hey, Listen!

Civilization VII
VR
2K y Firaxis han anunciado Sid Meier’s Civilization VII VR, una versión en realidad virtual de la icónica saga de estrategia. Será exclusivo de Meta Quest 3 y llegará en 2025. Permitirá jugar en VR o realidad mixta con un sistema inmersivo de gestión, alianzas y conquistas.
nDreams
VR
El estudio de VR nDreams cerró dos de sus cuatro estudios internos y abrió un nuevo estudio llamado Compass, absorbiendo a 40 empleados y despidiendo al resto. Liderado por Callum Godfrey, Compass se enfocará en el creciente público joven de VR.
Series X/S
Según estimaciones basadas en datos de Take-Two, Xbox Series X|S habría vendido entre 27 y 29M de unidades desde el año 2020. PS5 ha superado los 65.5M hasta septiembre de 2024. Microsoft apostará por una estrategia multiplataforma para sostener su ecosistema.
GTA VI
Take-Two confirmó su compromiso con Switch 2 y destacó que ya no ve a Nintendo solo para público infantil. Aunque no confirmó GTA VI para la consola, mencionó Civilization VII como ejemplo de su apoyo. La empresa busca ampliar su alcance en el mercado de Nintendo.
PlayStation
PS5
Sony ha comenzado a retirar "juegos spam" de la PlayStation Store tras quejas de jugadores y desarrolladores. Estudios como RandomSpinGames lanzaron 19 títulos en 2024, ahora eliminados. Sony busca mejorar el catálogo y facilitar el descubrir juegos indie legítimos en su tienda.
Castlevania
Según el insider HazzadorGamin, Konami estaría preparando un nuevo Castlevania AAA que se anunciaría este año. Aunque no hay confirmación oficial, la información proviene del medio Geekinout. Los fans esperan con ansias el regreso de la icónica saga.
GTA V
Take-Two reportó ingresos de $1.37 mil millones, un 3% más que el año anterior. Entre los principales impulsores está NBA 2K25 con 7 millones de copias vendidas, GTA V que alcanzó los 210 millones en ventas y Red Dead Redemption 2 con más de 70 millones de copias vendidas.
Strauss Zelnick
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, afirmó que la IA es un "oxímoron" y que las máquinas no aprenden. Destacó que la IA no reducirá empleos y que la industria del videojuego será pionera en su implementación sin violar la propiedad intelectual.
Wonder Woman
El juego de Wonder Woman ha sido reiniciado y cambiado de dirección creativa, acumulando costos superiores a los $100 millones de dólares. Originalmente inspirado en el sistema Némesis de Shadow of Mordor, aún tardará años en salir.