Warhorse Studios trabaja en un RPG de mundo abierto ambientado en la Tierra Media. El estudio promete una experiencia “profundamente inmersiva”, con mundo vivo, personajes interesantes y un fuerte enfoque narrativo. Su lanzamiento no llegaría antes de marzo de 2028.
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Chris Wilson, cofundador de Path of Exile, aconsejó a los desarrolladores no basar el diseño en encuestas a jugadores. Sostiene que la comunidad detecta bien los problemas, pero suele fallar al dar soluciones, y que seguir a los más ruidosos puede desviar la visión del juego.
Square Enix actualizó el estado de Dragon Quest XII: The Flames of Fate para confirmar que el desarrollo sigue adelante, pese al largo silencio. El mensaje buscó tranquilizar a los fans y reafirmar que la nueva entrega principal continúa en producción.
Nintendo estaría preparando un aumento de producción del 20% para Switch 2, con la meta de alcanzar 20 millones de unidades en el actual año fiscal. El ajuste, aún sujeto a demanda, elevaría la previsión previa de 16,5 millones de consolas.
Paralives debutó en Steam con un estreno muy sólido y 250.000 copias vendidas en solo ocho horas, además de reseñas “Muy positivas”. El simulador de vida se instala como nuevo rival del género popularizado por Los Sims con una recepción inicial muy potente.
Luna Abyss, un FPS para un jugador desarrollado durante siete años, ya está disponible en Steam y consolas. Sus autores citan influencias de Nier Automata, Metroid Prime, Destiny y Halo, buscando combinar acción, exploración y ciencia ficción en una propuesta propia.
Warhammer 40,000: Gladius puede conseguirse gratis en Steam por tiempo limitado, una promoción que vuelve a impulsar al 4X de estrategia ambientado en el universo de Games Workshop. La oportunidad apunta tanto a nuevos jugadores como a quienes quieran sumarlo sin costo.
Emmanuel Macron elogió a Karmine Corp y dio la bienvenida a la EWC 2026 en París, un gesto político que refuerza la visibilidad del club y del ecosistema competitivo francés. La noticia subraya el peso creciente de los esports dentro del panorama institucional.
Resident Evil Requiem ya cuenta con una demo disponible, permitiendo un primer vistazo oficial a su propuesta antes del lanzamiento completo. La prueba abre la puerta a comprobar el tono, ambientación y base jugable de una de las próximas apuestas de Capcom.