La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Raw Fury cambia su CEO
Raw Fury ha nombrado a Pim Holfve como nuevo CEO, quien reemplaza al fundador Jónas Antonsson. Holfve llega de Flashbulb Games y tiene experiencia en Avalanche y King. Antonsson asumirá como CEO de Combined Effect, la empresa matriz de Raw Fury.
Dragon Age: Origins aumenta agresivamente su número de jugadores
Dragon Age: Origins ha visto un aumento del 66% en jugadores en Steam tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard el 31 de octubre. Muchos jugadores han vuelto a explorar Thedas, y Origins sigue siendo amado por su historia, personajes y música.
El remake de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater quiere a familiarizar a los jóvenes con la franquicia
El productor de Metal Gear Noriaki Okamura reveló que el remake Delta: Snake Eater*se está creando pensando en las nuevas generaciones de jugadores que no conocen la saga. La historia sigue a Naked Snake en una misión en la jungla soviética, 31 años antes de Metal Gear.
Super Mario Party Jamboree debuta en el primer lugar de ventas en Japón
Super Mario Party Jamboree debutó en el primer puesto en Japón en octubre, vendiendo más de 227,500 unidades en sus primeras dos semanas, superando a Mario Party Superstars. Otro destacado en el Top 10 es Metaphor: ReFantazio de Atlus con 133,000 copias.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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