La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Estas son las bandas sonoras de videojuegos nominadas a los premios Grammy
Cinco videojuegos han sido nominados a los Grammy 2025 por sus sobresalientes bandas sonoras: Avatar: Frontiers of Pandora, God of War Ragnarök: Valhalla, Marvel's Spider-Man 2, Star Wars Outlaws, y Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord.
Tony Todd, la voz de Venom en Spider-man 2, falleció a los 69 años de edad
El actor Tony Todd, conocido por su papel en Candyman y como Venom en Spider-Man 2, falleció a los 69 años. Insomniac y Bloober Team le rindieron homenaje en redes. Todd fue una voz icónica en videojuegos como Half-Life y Dota 2, además de una extensa carrera en cine y TV.
La división de juegos de Sony elevó las ganancias de la compañía en sus últimos resultados financieros
Sony reportó un crecimiento en su negocio de PlayStation impulsado por el aumento de ventas de juegos de terceros y servicios de red. Con 65 millones de PS5 vendidas, la previsión anual de ingresos subió a ¥4.5 billones ($30 mil millones).
Amplitude Studios recobra su independencia de SEGA
Sega Europe anunció que Amplitude Studios se independizará tras una recompra de su equipo de gestión. Amplitude se enfocará en sus propias IP. Esto sigue a otras decisiones de Sega, como vender Relic y recortar 240 empleos en el Reino Unido.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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