La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
FURIA abandona Counter-Strike femenino y expone la crisis de la escena
La organización brasileña FURIA ha decidido trasladar a todo su equipo femenino de Counter-Strike 2 hacia el circuito competitivo de Valorant. Esta drástica medida deja en evidencia la grave crisis y la falta de torneos que sufre la escena de mujeres en el juego de Valve.
El shooter de realidad virtual The Light Brigade lanza su actualización final
El aclamado shooter de estilo roguelike The Light Brigade acaba de recibir su última gran actualización de contenido. Bajo el nombre de Definitive Edition, el parche cinco punto cero ya está totalmente disponible para los jugadores de los visores Meta Quest, SteamVR y PSVR2.
Harvey Smith funda un nuevo estudio para diseñar juegos inmersivos
Harvey Smith, co-creador de obras inmersivas como Deus Ex y la exitosa saga Dishonored, anunció que fundará un nuevo estudio independiente. Su objetivo principal es volver a crear experiencias innovadoras sin sufrir la constante presión impuesta por las grandes corporaciones.
Crece el temor a despidos en EA tras concretarse su masiva venta
Tras completarse la histórica compra de Electronic Arts por cincuenta y cinco mil millones liderada por Arabia Saudí, los desarrolladores temen despidos inminentes. Sienten que cualquier equipo o franquicia que no alcance un éxito comercial enorme será disuelto muy pronto.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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