La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
El creador de Deus Ex, Warren Spector, se retira de la industria de los videojuegos
Warren Spector, creador de franquicias históricas como Deus Ex y Epic Mickey, ha anunciado su retiro tras cuarenta y tres años en el desarrollo de videojuegos. El creativo expresó que abandona la industria de forma definitiva, aunque aún conserva ideas para múltiples proyectos.
La gran mayoría de los jugadores evita probar nuevas franquicias de videojuegos
Una investigación de la consultora Bain & Company revela que los jugadores actuales son reacios a buscar experiencias novedosas. Según el estudio, dos tercios de los usuarios prefieren jugar franquicias conocidas o secuelas, y solo uno de cada cinco busca nuevas propiedades.
Control Resonant confirma su fecha en formato digital pero retrasa su versión física
Remedy Entertainment anunció que la edición física en disco de Control Resonant se ha retrasado y no llegará junto a la versión digital, que mantiene su lanzamiento para el próximo mes. El estudio afirma que necesita más tiempo para asegurar la máxima calidad posible del título.
El lenguaje de los videojuegos llega a las calles de Colombia
“Farmear”, término utilizado en videojuegos para acumular recursos mediante acciones repetidas, saltó al lenguaje juvenil con “farmear aura”. La tendencia convierte el carisma en puntos imaginarios y ya genera competencias presenciales anunciadas en Colombia.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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