La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Rumores apuntan a un sorpresivo anuncio de secuela por parte de Xbox en Gamescom
Insiders afirman que Xbox prepara un anuncio sorpresa importante para la próxima Gamescom. Los rumores señalan que se trata de una secuela inesperada de una IP propiedad de Microsoft, pero desarrollada por un estudio externo. En la comunidad, Ryse 2 suena con fuerza.
Veteranos de la industria lanzan Inner Pocket, un nuevo sello de publicación indie
Veteranos de Critical Reflex y Gaijin Entertainment anunciaron la creación de Inner Pocket, un nuevo sello de publicación independiente. Su objetivo será financiar y publicar juegos íntimos que dejen huella a largo plazo, empezando en octubre con el juego Burn With Me.
El CEO de Sony afirma que la fecha de lanzamiento de PS6 aún no está fijada
El CEO de Sony, Hiroki Totoki, confirmó en una entrevista reciente que la PlayStation 6 aún no tiene una fecha de lanzamiento fijada. Aunque los analistas anticipaban un posible debut en 2027, el ejecutivo sugiere que la escasez global de memoria retrasará los planes.
Saber Interactive se disculpa con su guionista y añade aviso de IA en Steam
El CEO de Saber Interactive, Matthew Karch, se disculpó públicamente con la ex guionista Stella Sacco tras sus polémicos comentarios sobre reemplazarla con IA. Ahora, el estudio añadió un aviso en la página de Steam de Rideshare para aclarar cómo usarán esta tecnología.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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