La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Xbox Game Pass impulsa el negocio de Microsoft con ingresos récord
El servicio de suscripción alcanzó casi 5 mil millones USD en ingresos anuales, con un crecimiento del 13 % en contenidos y servicios. Aunque las ventas de hardware cayeron, Xbox Game Pass habría superado los 35 millones de suscriptores.
Star Citizen se prepara para dar el salto a la realidad virtual
Cloud Imperium Games iniciará pruebas internas de soporte VR en Star Citizen en los próximos meses. Esta función, prometida desde 2012, también se integraría en Squadron 42, cuyo lanzamiento está previsto para 2026.
Expectativas altas para el próximo Nintendo Direct enfocado en socios
Nintendo emitirá un nuevo Direct Partner Showcase el 31 de julio con una duración de 25 minutos, centrado en juegos de terceros y novedades para Switch 2. La transmisión estará disponible para América, Europa y Japón en YouTube y Nintendo.com.
Beneath confirma su llegada a Xbox Series y PS5
El shooter lovecraftiano de terror submarino de Camel 101 ofrecerá 4K a 60 fps, atmósfera opresiva y combate táctico sin microtransacciones. La demo en Steam está disponible hasta el 4 de agosto.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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