La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Una premiación que honra el talento colombiano y celebra las historias que nos definen
Hoy a las 3 p. m. en la Cinemateca de Bogotá se celebran los Premios Príncipe de los Páramos, que reconocen el talento en cine, televisión, teatro, circo y videojuegos, destacando la diversidad y biodiversidad de nuestro país. Entrada libre hasta completar aforo.
Meta prepara gran rediseño de Horizon OS con nuevas funciones sociales
Las actualizaciones v78 y v79 de Horizon OS muestran un rediseño de Horizon Home y Worlds, con entornos más inmersivos, hubs sociales, un teatro para eventos y mundos fotorealistas escaneados. Estos cambios refuerzan la apuesta de Meta por el metaverso.
Ubisoft responde a polémicas sobre juegos cerrados y acusaciones de agenda política
En su reunión anual, el CEO Yves Guillemot afirmó que “nada es eterno” al hablar de cierres como The Crew y defendió que Assassin’s Creed Shadows se basa en hechos reales. También aseguró que buscan mitigar el impacto que generan estas desactivaciones en los jugadores.
FIFAe Finals 2025 y 2026 se celebrarán en Riad
FIFAe confirmó que sus finales globales se disputarán en Riad del 10 al 19 de diciembre e incluirán torneos de Rocket League y eFootball. Participarán más países que en 2024, cuando el evento alcanzó 422.245 espectadores en consola. Forma parte del proyecto saudí Visión 2030.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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