Brasil reglamenta su marco de videojuegos y anuncia apoyo al desarrollo nacional

Brasil reglamentó su Marco Legal de la Industria de Videojuegos y anunció medidas para ampliar las opciones de financiación, formar profesionales y promover la producción nacional. El presidente Luiz Inácio Lula da Silva firmó el decreto Desenvolve Gamers Brasil el 14 de octubre en el Palacio de Planalto, en Brasilia.

La decisión desarrolla una legislación que ya existía: la Ley 14.852, publicada en mayo de 2024. Ese marco reconoció distintas profesiones del sector y contempló mecanismos de apoyo a la producción independiente, la investigación y la formación. La nueva reglamentación define responsabilidades públicas y medidas para avanzar en su aplicación.

Una de las propuestas busca facilitar el acceso al crédito del Fondo Sectorial del Audiovisual. La Agencia Nacional del Cine, Ancine, planteará reducir el préstamo mínimo de 500.000 a 150.000 reales y bajar los intereses de la tasa referencial más 2 % a esa misma referencia más 0,5 % anual. Son cambios que deberán presentarse al comité gestor del fondo.

El fondo prevé 460 millones de reales en crédito para 2026, pero esa cifra corresponde a la industria audiovisual en conjunto, incluidos los videojuegos. Para los estudios, la relevancia de la propuesta está en reducir el tamaño mínimo del préstamo: permitiría solicitar cantidades más cercanas a las necesidades de proyectos pequeños, sin asumir una deuda mayor únicamente para alcanzar el umbral de acceso.

Para 2027, el Ministerio de Cultura prevé dos iniciativas con una estimación de captación de 50 millones de reales cada una. Una estará dirigida a laboratorios y espacios de desarrollo; la otra, a producción, lanzamiento y comercialización de juegos brasileños independientes. Rouanet Games, por su parte, ofrecerá orientación para preparar proyectos y buscar patrocinios mediante la Ley Rouanet.

El anuncio también contempla una convocatoria propuesta de 200 millones de reales para empresas emergentes y soluciones digitales innovadoras. En formación, el Gobierno prevé crear programas universitarios relacionados con videojuegos en cinco universidades federales, una por cada región del país, con 230 plazas acordadas.

La promoción tendrá un instrumento propio: Game Brasil, una plataforma pública y gratuita que catalogará juegos nacionales e indicará dónde están disponibles. El Ministerio de Cultura también podrá mantener un repositorio de títulos financiados con recursos públicos para instituciones de enseñanza, investigación y salud, respetando los derechos y condiciones de utilización.

 El paquete aborda etapas diferentes del desarrollo: preparar profesionales, equipar espacios, financiar producción y facilitar que los juegos encuentren público. Esa articulación será su principal prueba. El resultado deberá evaluarse por las condiciones reales de acceso para los estudios y por los proyectos que logren producir, publicar y comercializar sus juegos.

Escrito por
Profile picture for user Tomas Carrillo
Tomas Carrillo

¡Explora mas historias, personajes y tips!

Imagen
One Plus Turbo Pro
Lanzamientos del mes

OnePlus Turbo Pro se filtra con pantalla de 185 Hz y batería de al menos 9.000 mAh

OnePlus estaría preparando un nuevo integrante de su serie Turbo con características orientadas a videojuegos. Según información del filtrador Digital Chat Station, recogida por Android Authority y GSMArena, el dispositivo combinaría una pantalla de alta frecuencia de actualización, una batería de gran capacidad y compatibilidad con un accesorio de refrigeración externa. Por ahora, se le identifica como Turbo Pro, aunque su nombre comercial tampoco está confirmado.

Tomas Carrillo
Imagen
Brasil
Temáticas transversales

Brasil reglamenta su marco de videojuegos y anuncia apoyo al desarrollo nacional

Para 2027, el Ministerio de Cultura prevé dos iniciativas con una estimación de captación de 50 millones de reales cada una. Una estará dirigida a laboratorios y espacios de desarrollo; la otra, a producción, lanzamiento y comercialización de juegos brasileños independientes. Rouanet Games, por su parte, ofrecerá orientación para preparar proyectos y buscar patrocinios mediante la Ley Rouanet.

Tomas Carrillo
Imagen
Realidades Extendidas
Eventos

VR Day Colombia 2026 reunirá a expertos en realidades extendidas en Bogotá

VR Day Colombia 2026 se celebrará el viernes 23 de octubre en la Fundación Universitaria Los Libertadores, en Bogotá. La jornada reunirá universidades y organizaciones vinculadas con las realidades extendidas, con conferencias que podrán seguirse presencialmente o en línea y una muestra de experiencias inmersivas disponible en el recinto. La participación será gratuita y requerirá inscripción previa.

Tomas Carrillo