Beyond the game
Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.
El costo de dejar ir a Kojima: Sony cambió prestigio por control
Cuando PlayStation anunció Physint en 2024, no estaba presentando únicamente otro videojuego. Estaba recuperando a Hideo Kojima para el género de acción y espionaje que definió buena parte de su carrera y vinculando ese regreso con la identidad histórica de la marca. Dos años después, Sony se retiró del proyecto y Xbox ocupó su lugar. El movimiento parece una derrota de relaciones públicas, pero detrás de él existe una pregunta empresarial mucho más incómoda: ¿cuánto debe pagar una plataforma por el prestigio de una obra que no controlará completamente?
EA Sports FC 26 recibirá una actualización gratuita con más de 60 selecciones para el Mundial 2026
El contenido incluirá más de 60 selecciones nacionales, de las cuales 53 contarán con licencia oficial. Esto permitirá acceder a plantillas completas, uniformes auténticos, escudos oficiales y rostros escaneados de numerosos futbolistas. Entre las selecciones disponibles figuran Argentina, Brasil, Colombia, México, Estados Unidos, Uruguay, España, Francia, Alemania, Inglaterra y otras participantes del panorama internacional.
Arranca el “No E3” de 2026 con más de 15 eventos para seguir de cerca
Junio se perfila como uno de los meses más importantes del año para quienes siguen de cerca la industria de los videojuegos. Con la ausencia del E3 como punto de encuentro tradicional, diferentes presentaciones digitales han tomado su lugar y hoy funcionan como vitrinas para anuncios, avances, juegos independientes, producciones AAA y propuestas regionales. Durante varios días, estudios, distribuidoras y organizadores especializados mostrarán parte de lo que llegará a consolas, PC y otras plataformas.
La V Feria Gamer Uninorte demostrará cómo los videojuegos pueden combatir el ciberacoso
La feria reunirá a estudiantes, docentes, academias y desarrolladores con el objetivo de demostrar cómo los videojuegos pueden utilizarse más allá del entretenimiento. A través de proyectos interactivos creados por universitarios, los asistentes podrán conocer experiencias diseñadas para generar conciencia sobre las consecuencias emocionales y sociales del acoso, utilizando narrativas, mecánicas de juego y entornos inmersivos que promueven la empatía, el respeto y la convivencia digital responsable.
Dragon Quest cumple 40 años y mantiene el legado de una de las sagas más influyentes de Japón
La aventura comenzó en 1986 para la consola Nintendo Entertainment System (NES), en una época en la que el género RPG apenas empezaba a consolidarse fuera de los computadores. Con una propuesta centrada en la exploración, los combates por turnos y una narrativa accesible, Dragon Quest ayudó a definir muchas de las bases que posteriormente adoptarían innumerables títulos del género.
Logitech G presenta los nuevos ASTRO A20 X con enfoque multiplataforma
Uno de los principales atractivos de los ASTRO A20 X es la incorporación de PLAYSYNC AUDIO, una tecnología que permite cambiar entre PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC mediante un solo botón. El objetivo es simplificar la experiencia de quienes utilizan varias plataformas de manera habitual, evitando configuraciones complejas o interrupciones durante las sesiones de juego.
Realme apuesta por la resistencia extrema y la autonomía con el nuevo C100
La batería es uno de los elementos más llamativos del equipo. Con una capacidad de 8.000 mAh, el dispositivo supera ampliamente el estándar de la industria, donde la mayoría de teléfonos se mueve entre los 4.500 y 5.500 mAh. Esta diferencia permite ofrecer periodos de uso más extensos, una característica especialmente atractiva para usuarios que consumen videojuegos, contenido multimedia o aplicaciones de productividad durante varias horas al día sin acceso constante a un cargador.