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Noticias
Koei Tecmo cambia de liderazgo tras más de 45 años
Hisashi Koinuma será el nuevo CEO de Koei Tecmo a partir de abril de 2025, reemplazando a Yoichi Erikawa, cofundador de la compañía junto a Keiko Erikawa. Ambos darán un paso atrás. La empresa creará una nueva división financiera y buscará ser líder en el entretenimiento digital.
Dead Astronauts recauda €4M para su nuevo juego en Unreal Engine 5
El estudio sueco Dead Astronauts obtuvo €4M en financiación liderada por Behold Ventures para desarrollar Veil, un juego de acción y aventura en mundo abierto. Fundado en 2024, el estudio busca innovar en el género con tecnología de vanguardia.
Sony rechazó la secuela de The Order: 1886 por malas críticas
Sony rechazó la propuesta de Ready at Dawn para una secuela de The Order: 1886 debido a su recepción crítica en 2015. Andrea Pessino, cofundador del estudio, afirmó que tenían grandes planes para la franquicia, pero que la relación con Sony fue complicada.
Paradox adquiere Haemimont Games para fortalecer su catálogo
Paradox Interactive compró Haemimont Games, estudio búlgaro detrás de Surviving Mars, sin afectar sus proyectos actuales. La adquisición refuerza la apuesta de Paradox por juegos de simulación y estrategia tras problemas recientes, como el cierre de Tectonic.
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En el mundo
El histórico club de deportes electrónicos ENCE se declara en quiebra
La junta directiva de la organización finlandesa ENCE solicitó formalmente la declaración de bancarrota tras trece años de historia en los deportes electrónicos. El cierre de la entidad de Helsinki se produce apenas semanas después de renovar su plantilla de Counter-Strike 2.
En Colombia
INN-GAME 2026 reconoció cinco proyectos colombianos que exploran el potencial del juego
INN-GAME 2026 reunió en Bogotá a profesores, investigadores, desarrolladores y organizaciones para compartir proyectos alrededor del juego. El encuentro se realizó el 15 y 16 de octubre en la Pontificia Universidad Javeriana y cerró con reconocimientos en cinco categorías.
Oportunidades
Forma parte de Streamline Studios
Streamline Studios busca Lead Character Artist para trabajo remoto. Requiere dominio de 3ds Max o Maya, Substance Painter, ZBrush, Photoshop y flujos PBR, manejo de personajes en Unreal Engine y portafolio.