La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Koei Tecmo cambia de liderazgo tras más de 45 años
Hisashi Koinuma será el nuevo CEO de Koei Tecmo a partir de abril de 2025, reemplazando a Yoichi Erikawa, cofundador de la compañía junto a Keiko Erikawa. Ambos darán un paso atrás. La empresa creará una nueva división financiera y buscará ser líder en el entretenimiento digital.
Dead Astronauts recauda €4M para su nuevo juego en Unreal Engine 5
El estudio sueco Dead Astronauts obtuvo €4M en financiación liderada por Behold Ventures para desarrollar Veil, un juego de acción y aventura en mundo abierto. Fundado en 2024, el estudio busca innovar en el género con tecnología de vanguardia.
Sony rechazó la secuela de The Order: 1886 por malas críticas
Sony rechazó la propuesta de Ready at Dawn para una secuela de The Order: 1886 debido a su recepción crítica en 2015. Andrea Pessino, cofundador del estudio, afirmó que tenían grandes planes para la franquicia, pero que la relación con Sony fue complicada.
Paradox adquiere Haemimont Games para fortalecer su catálogo
Paradox Interactive compró Haemimont Games, estudio búlgaro detrás de Surviving Mars, sin afectar sus proyectos actuales. La adquisición refuerza la apuesta de Paradox por juegos de simulación y estrategia tras problemas recientes, como el cierre de Tectonic.
Paginación
En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
Forma parte de Life is the Game
Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev