La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
PlayStation cancela dos juegos, incluido uno de God of War
Sony canceló dos juegos de servicio en vivo, uno ambientado en el universo de God of War. Bend Studio y Bluepoint Games están explorando nuevos proyectos, aunque no se descartan despidos. La iniciativa de juegos en vivo de Sony ha tenido resultados mixtos.
Hay nuevos rumores sobre un State of Play en febrero
PlayStation podría realizar un State of Play en febrero 2025. Se esperan nuevos tráilers de Death Stranding 2, Ghost of Yotei y otros grandes títulos. Insiders sugieren la posible aparición de GTA 6 y un spin-off de Venom, con anuncios clave para el futuro de la consola.
Microsoft patenta IA generativa para narrativas en videojuegos
Microsoft registró una patente que usa IA generativa como "co-pilot" para diseñadores, creando narrativas interactivas y personalizadas basadas en la interacción del jugador. La industria debate su impacto en calidad y costos.
Nintendo revela oficialmente la Switch 2
Nintendo presentó la Switch 2, con Joy-Cons magnéticos, sensor óptico y retrocompatibilidad con juegos de Switch. El tráiler anticipa un nuevo Mario Kart. Habrá un Nintendo Direct el 2 de abril de 2025, y una gira mundial permitirá probarla antes de su lanzamiento general.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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