La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Cierra Midnight Society, estudio co-fundado por Dr Disrespect
Midnight Society, estudio detrás del shooter Deadrop, cierra tras tres años. Su cofundador Dr Disrespect fue expulsado en 2024 tras admitir haber enviado mensajes a una menor en 2017. Con 55 empleados afectados, el estudio busca que otros desarrolladores los contraten.
Marvel’s Spider-Man 2 para PC recibe críticas por fallos técnicos
El port de Marvel’s Spider-Man 2 para PC debutó con malas calificaciones en Steam debido a crasheos, bugs y mala optimización, incluso en hardware potente. Los jugadores reportan problemas con iluminación y rendimiento. Pese a un parche inicial, es mejor esperar más correcciones.
Indigo continuará sin Dutch Game Garden
El evento de negocios de videojuegos Indigo seguirá de forma independiente tras la disolución de Dutch Game Garden. Se celebrará en Róterdam el 27 y 28 de mayo bajo la nueva fundación Benelux Games Promotional Initiative, con apoyo de la DGA y el gobierno local.
Filtración sobre el tamaño de cajas físicas de Nintendo Switch 2
Un minorista francés filtró las dimensiones de las cajas de juegos de Nintendo Switch 2, que serían ligeramente más grandes que las actuales. Aunque no es oficial, concuerda con la cercanía del lanzamiento, esperado entre junio y septiembre.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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