La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Diseñador de Starfield critica la duración excesiva de los videojuegos
Will Shen, ex-diseñador de Starfield, afirmó que los jugadores se cansan de juegos largos y prefieren experiencias breves como Mouthwashing, de tres horas. Cree que los juegos más cortos fomentan el compromiso completo de la comunidad y tienen mayores tasas de finalización.
Los compositores de Intergalactic: The Heretic Prophet ganan Globo de Oro
Trent Reznor y Atticus Ross, encargados de la música del próximo juego de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, ganaron el Globo de Oro a la Mejor Banda Sonora por su trabajo en la película Challengers. Su música podría llevar la banda sonora del juego a otro nivel.
El reboot de Carmen Sandiego llegará el 4 de marzo
El juego de aventuras y rompecabezas Carmen Sandiego se lanzará el 4 de marzo para PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch, PC, iOS y Android. Habrá ediciones estándar y Deluxe, con una Edición de Aniversario de 40 años en abril. Pre-órdenes disponibles con descuento.
Astro Bot alcanza un hito increíble: el juego de plataformas más premiado de la historia
Con 104 premios al Juego del Año, Astro Bot supera a It Takes Two y se establece como el juego de plataformas más galardonado, aunque aún está lejos de los gigantes como Elden Ring y The Last of Us Part 2
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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