La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Las primeras pruebas de la nueva Steam Machine no convencen
Se filtraron los primeros test de la nueva Steam Machine y los resultados iniciales no estarían dejando buenas sensaciones. El hardware genera dudas por su rendimiento preliminar, en un momento donde cualquier intento de volver al salón necesita demostrar mucho.
Poncle revisa su cruce con Fortnite tras el giro de Epic hacia la IA
Poncle dijo que está revisando su colaboración con Fortnite pocas horas después del anuncio, debido a las nuevas funciones de IA generativa presentadas por Epic. El estudio de Vampire Survivors expresó dudas sobre seguir adelante tras conocer ese enfoque tecnológico.
ROBOBEAT puede reclamarse gratis en Epic hasta el 25 de junio
ROBOBEAT está disponible gratis en Epic Games Store hasta el 25 de junio, dentro de la nueva rotación semanal. La promoción permite conservar para siempre este shooter rítmico en primera persona, que combina disparos, movimiento veloz y música con sistema de combate sincronizado.
Don’t Nod busca asegurar caja tras la advertencia de sus auditores
Don’t Nod afirmó que dispone de varias palancas para proteger su posición financiera después de que sus auditores expusieron problemas de liquidez. El estudio intenta ganar margen para estabilizarse en un contexto delicado, sin renunciar a su hoja de ruta de lanzamientos.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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