La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Bramblefort combina terror de supervivencia y diseño soulslike en VR
La demo de Bramblefort propone una mezcla llamativa de survival horror, puzzles y estructura soulslike en realidad virtual. Las primeras impresiones destacan su ambientación grotesca, combate algo tosco pero funcional y una base prometedora dentro de Steam Next Fest.
Capcom retira microtransacciones y la version Deluxe de Dragon’s Dogma 2
Capcom dejará de vender la edición Deluxe de Dragon’s Dogma 2 y casi todas sus microtransacciones el 25 de junio, en preparación para nuevo contenido y ajustes. La retirada afecta a objetos opcionales como cristales, piedras y marcadores, antes del próximo movimiento del RPG.
Capcom promete un Onimusha final mucho más desafiante
Capcom respondió a las críticas por la facilidad del demo de Onimusha: Way of the Sword y aseguró que la versión final será más exigente. El estudio explicó que los jefes y enemigos del juego completo ofrecerán un reto mayor tras una prueba que ya superó el millón de descargas.
Craig Duncan y Louise O’Connor dejarán Xbox Game Studios
Craig Duncan, jefe de Xbox Game Studios, y Louise O’Connor, directora de gabinete, dejarán sus cargos, según la información publicada sobre la nueva reorganización interna. La salida de ambos se produce en pleno proceso de reajuste estratégico dentro de la estructura de Xbox.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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