La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Crimson Desert apuesta por un mundo abierto de largo recorrido
Will Powers, de Pearl Abyss America, explicó que la campaña principal de Crimson Desert es solo una parte de la experiencia. El mundo abierto está diseñado para decenas de horas en misiones secundarias, exploración y actividades como minería, con dificultad que escala según el progreso.
Intrepid Studios habría cerrado tras conflicto interno
Intrepid Studios, responsable de Ashes of Creation y financiada en Kickstarter con más de 3,2 millones de dólares y casi 20.000 mecenas, habría cerrado tras un conflicto entre la junta y el cofundador Steven Sharif, quien dimitió por motivos éticos antes de una ola masiva de despidos.
Gentle Mates gana el RLCS Europe Open 3
Gentle Mates se proclamó campeón del RLCS Europe Open 3 tras vencer 4-1 a Karmine Corp. El equipo francés aseguró su plaza en el Major de Boston 2026, obtuvo 21.000 dólares en premios y 15 puntos RLCS, consolidando su presencia en la élite de Rocket League.
QA de Blizzard ratifica contrato sindical por tres años
Trabajadores de QA de Blizzard aprobaron un contrato sindical de tres años que cubre a más de 60 empleados. El acuerdo incluye aumentos salariales, límites al crunch, regulación del uso de IA y mejores créditos laborales, en medio de una ola de despidos en la industria.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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