La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Anthem cierra sin rebajas finales
A pocos días del cierre definitivo de servidores, Anthem mantiene activa su tienda con precios completos. La comunidad cuestiona a BioWare y EA por no liberar cosméticos antes del apagón, considerando la decisión una señal de desconexión con los jugadores que apoyaron el juego hasta el final.
Metroid Prime 4: Beyond mantuvo su estructura clásica pese a los retrasos
Metroid Prime 4: Beyond conservó su diseño de mundo centralizado tras los retrasos acumulados desde 2017. Nintendo explicó que, luego de años de desarrollo, reiniciar no era viable, pese a críticas por un enfoque más lineal frente a tendencias de mundo abierto.
Feria de Manizales abre espacio a videojuegos con evento gamer gratuito
La Feria de Manizales programó un evento gamer gratuito el 22 de noviembre en el Centro de Convenciones. La jornada incluirá competencias de videojuegos, torneos de FIFA y Tekken, además de zonas de juego libre y exhibiciones para todas las edades, con entrada sin costo para el público.
Weibo Gaming gana la Challenger Cup 2025
El equipo chino Weibo Gaming se coronó campeón de la Honor of Kings Challenger Cup 2025 tras vencer 5-0 a Rogue Warriors. El torneo reunió 32 equipos y repartió ¥3,5 millones, con Lin “NuanYang” Heng sumando 12 MVPs.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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