La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se retrasa hasta octubre
Paradox Interactive y The Chinese Room han retrasado Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 hasta octubre de 2025. Según el productor Marco Behrmann, el juego ya está terminado y el equipo se centra en corregir errores y optimización. El título llegará a PS5, Xbox y PC.
Santuario japonés cierra sus puertas a turistas tras un acto de irrespeto
El Santuario Watazumi en Tsushima, famoso entre los fans de Ghost of Tsushima, ha prohibido el acceso a turistas tras un "acto imperdonable de irrespeto" ocurrido el 23 de marzo. El santuario fue restaurado en 2021 gracias a los jugadores, que recaudaron 27 millones de yenes.
Shuhei Yoshida recibirá un premio en Gamescom LATAM 2025
El ex-ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, será homenajeado con el Lifetime Achievement Award en Gamescom LATAM el 30 de abril por su trayectoria en la industria. El 1 de mayo dará la charla "A Lifetime in Games", repasando su carrera hasta la actualidad.
Clair Obscur: Expedition 33 no tendrá minimapa, pero sí brújula
El RPG táctico Clair Obscur: Expedition 33, de Sandfall Interactive, llegará el 24 de abril sin minimapa para fomentar la exploración. Según el director de operaciones, esto refleja la inmersión de una expedición sin mapas previos. Estará disponible en Xbox, PlayStation y PC.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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