La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Cierre oficial de la startup de realidad virtual Cybershoes
Cybershoes, la startup austríaca que desarrollaba calzado para caminar en realidad virtual, cerró oficialmente. Según su cofundador Igor Mitric Lavovski, la producción cesó hace dos años y la empresa fue disuelta progresivamente entre 2024 y 2025.
Brightika invierte US$3M para llevar indies a PC y consolas
Brightika expandirá su alcance a PC y consolas con una inversión de US$3 millones para apoyar a desarrolladores indies en marketing, localización y relaciones con plataformas. Los primeros títulos serán revelados en el próximo Steam Next Fest.
Game Director de Remedy crítica la industria: “El FOMO ha infectado los videojuegos”
Mike Kayatta, director de FBC: Firebreak, defiende juegos accesibles y que respeten el tiempo del jugador. Critica el exceso de complejidad y monetización agresiva. Su juego busca ocupar un espacio entre los AAA y los indies, sin pases de batalla ni presión por conectarse.
Ubisoft retrasa grandes juegos hasta 2027 tras el éxito de Assassin's Creed Shadows
Ubisoft pospone juegos de sus cinco franquicias principales (Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six, The Division y Ghost Recon) hasta después de 2026 para mejorar su calidad. Shadows acumula 160M de horas jugadas y 30M de jugadores únicos en 2025.
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En el mundo
La rescisión de KovaQ abre el debate formativo en los deportes electrónicos
La expulsión de Blendi 'kovaQ' Kovaci de FunPlus Phoenix por comentarios inapropiados reavivó la urgencia de instruir a jugadores en comunicación y relaciones públicas. Analistas señalan que la habilidad técnica no basta para evitar sanciones y pérdidas de patrocinios.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
Forma parte de Electronic Arts
Electronic Arts busca Senior QA Specialists en Bogotá para trabajar presencialmente en equipos dedicados a distintas franquicias. Requiere al menos 3 años de experiencia en QA, dominio de metodologías y herramientas como JIRA o TestRail, inglés fluido y mentalidad centrada en el jugador.