La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Abusos en Brandoville Studios: Impactante informe revela maltratos
El estudio indonesio Brandoville, conocido por colaborar en juegos como Age of Empires 4, cerró tras denuncias de abuso lideradas por Cherry Lai, esposa del CEO Ken Lai. Ex-empleados narraron abusos físicos y psicológicos, como jornadas extremas y castigos humillantes.
Ex-desarrolladores de Annapurna adquieren Private Division tras fundar nueva empresa
Exempleados de Annapurna compraron Private Division, incluyendo Kerbal Space Program. El cambio podría traer más despidos, mientras se distribuyen juegos como Tales of the Shire.
GTA 6: Un lanzamiento que podría redefinir la Industria de los videojuegos
GTA 6 promete revolucionar la industria como lo hizo GTA 5 en 2013. Analistas predicen ventas de 40M de copias y $3B en su primer año. Rockstar enfrenta desafíos con la fragmentación de usuarios entre GTA Online y sus servicios en vivo.
Sony anuncia películas de Horizon Zero Dawn y Helldivers 2
Sony adaptará Horizon Zero Dawn en colaboración con Columbia Pictures y Helldivers 2 con Sony Pictures. El anuncio se hizo en CES 2025, donde también se destacó un anime de Ghost of Tsushima. Un proyecto previo de Horizon en Netflix fue cancelado en 2024.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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