Fortnite elimina Rocket Racing, Ballistic y Festival Battle Stage en plena crisis de Epic

Epic cierra Fortnite Rocket Racing en octubre y Ballistic y Festival Battle Stage el 16 de abril, tras despedir a más de 1.000 empleados por la caída de engagement de Fortnite iniciada en 2025 que supera los ingresos de la compañía según Tim Sweeney.
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Nintendo trabaja en un parche para el bug crítico de Pokémon XD en Switch 2

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Nintendo confirma un bug en Pokémon XD: Gale of Darkness en Switch 2 vía NSO GameCube Classics que provoca cierres inesperados y pérdida de partida; recomienda crear Suspend Points frecuentes mientras trabaja en un parche, sin fecha confirmada de entrega.
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Epic Games despide a más de 1.000 empleados por el declive de Fortnite

Epic Games despide a más de 1.000 empleados tras la caída de jugadores de Fortnite iniciada en 2025; el CEO Tim Sweeney reconoce que los gastos superan los ingresos y anuncia además un plan de ahorro de 500 millones en contratos, marketing y puestos vacantes sin cubrir.
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El VR Games Showcase de marzo 2026 llena la agenda VR con grandes anuncios

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El VR Games Showcase de marzo 2026 anunció Payday: Aces High (Quest y PC VR), el survival cooperativo A Long Survive en PS VR2, el dungeon crawler One More Delve (27 de abril) y el FlatOut 4: Total Insanity VR (23 de abril en acceso anticipado en Steam), entre otros títulos.
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Nintendo recorta un 33% la producción de Switch 2 tras las débiles ventas navideñas en EE.UU.

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Según Bloomberg, Nintendo recortará un 33% la producción de Switch 2, de 6 a 4 millones de unidades trimestrales, tras unas ventas navideñas en EE.UU. muy por debajo de lo esperado; la meta anual de 19 millones sigue vigente gracias al fuerte desempeño en Japón.
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Marathon decepciona con solo 1,2 millones de copias y una interfaz que aleja jugadores

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Según Alinea Analytics, Marathon vendió solo 1,2 millones de copias, un 70% en Steam, muy por debajo de Arc Raiders. El analista Rhyss Elliott atribuye el bajo rendimiento a su interfaz que filtra jugadores antes de que descubran la calidad del gunplay de Bungie.
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Behaviour Interactive se une a The Fun Pimps para potenciar 7 Days to Die

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Behaviour Interactive (Dead by Daylight) adquiere The Fun Pimps, creadores del survival horror 7 Days to Die con 20 millones de copias vendidas, para expandir su equipo y hacer más ambicioso el juego, manteniendo a sus fundadores al frente sin cambios de visión ni de cultura.
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