El mercado de videojuegos en Alemania cayó un 6% en 2024

El mercado alemán cayó un 6% en 2024. Las ventas de juegos premium bajaron un 17%, mientras que las compras dentro del juego disminuyeron un 3%. Las ventas de consolas sufrieron la mayor caída, un 26% menos. Sin embargo, los servicios de juegos en línea crecieron un 12%.
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Nace el primer sindicato de desarrolladores de videojuegos en EE.UU. y Canadá

En GDC 2025, se lanzó el sindicato United Videogame Workers-CWA, abierto a empleados y freelancers del sector. Exige estabilidad laboral y mejores condiciones ante despidos, que sumaron 25.100 en dos años. Apoya la lucha contra el abuso de IA y mayor control de los trabajadores.
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Blizzard castiga a más de 12.000 tramposos en World of Warcraft

Plataformas
Blizzard ha sancionado a más de 12.000 jugadores en los servidores chinos de World of Warcraft por explotar errores en las piedras angulares míticas y el PvP. Se retiraron logros a 8.992 cuentas y baneado a los casos más graves. Además, publicaron los nombres de los infractores.
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Nueva iniciativa para mejorar la accesibilidad en los videojuegos

La ESA lanzó Accessible Games Initiative con apoyo de Microsoft, Nintendo, Ubisoft y más. Se implementarán 24 etiquetas para indicar accesibilidad en juegos, como remapeo de controles y subtítulos. La adopción es voluntaria y busca facilitar la información en tiendas digitales.
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