Team Yandex conquista la DreamLeague Season 27 y lidera el nuevo circuito

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Team Yandex venció 3-1 a Team Spirit y se coronó campeón de la DreamLeague Season 27, primera del ESL Pro Tour 2025/26. El título les otorgó 3.400 puntos EPT y un premio de 214.000 dólares. La escuadra rusa mantiene su racha tras buenos resultados en FISSURE y BLAST Slam V.
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Sandfall descarta expansión del estudio pese al éxito de Clair Obscur: Expedition 33

Guillaume Broche afirmó que Sandfall Interactive no planea expandirse pese al éxito de Clair Obscur Expedition 33. El estudio prioriza equipos pequeños y creativos, incluso después de superar las 5 millones de copias vendidas y obtener nueve premios en The Game Awards.
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Displate niega acusaciones de arte generado por IA en póster de Warhammer 40,000

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Displate negó que su lámina oficial de Fulgrim fuera creada con IA y explicó que las “banderas rojas” señaladas por fans se debieron a un error humano en la fase final. La empresa ofreció reemplazos y reafirmó que su catálogo lo realizan artistas reales.
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Iron Rebellion amplía su experiencia VR con la actualización Foundations

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Iron Rebellion recibió la actualización Foundations, que incorpora nuevos modos de juego, mejoras en la inteligencia artificial y el mapa Abandoned Sector 9. El parche refuerza el enfoque cooperativo y la renovación visual del título de Black Beach Studio y ya está disponible en Quest y Steam.
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Gachiakuta salta del anime al videojuego con un RPG de acción y supervivencia

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Com2uS presentó Gachiakuta: The Game, un RPG de acción y supervivencia inspirado en el anime de Kei Urana. Llegará a PS5, Xbox Series y Steam con combates intensos y un mundo oscuro de estética infernal. Aún no tiene fecha confirmada.
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U. Manizales presenta proyectos con IA, videojuegos y digitalización de biodiversidad

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La Universidad de Manizales presentó tres proyectos de investigación con tecnología aplicada al impacto social: un portal SIG para gestionar biodiversidad en el Museo de Historia Natural de Unisarc, modelos de IA para prevenir deserción y videojuegos gamificados contra impulsividad en TDAH.
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