Waste The Fallen mezclará mecánicas de extracción con horror cósmico lovecraftiano

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El desarrollador surcoreano Royal Crow anunció Waste The Fallen, un shooter de extracción en primera persona ambientado en un mundo de horror cósmico al estilo Lovecraft. Contará con una fase de pruebas alfa en Steam a principios de septiembre para evaluar su jugabilidad.
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Star Wars: The Old Republic desvela su nueva gran actualización Masters of the Force

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Broadsword Online Games reveló que la actualización 8.0 del MMO Star Wars: The Old Republic se llamará Masters of the Force. Incluirá misiones en el icónico planeta Ryloth, nuevos niveles de dificultad de mundo abierto y una desafiante operación para ocho jugadores en total.
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Anuncian Mafia: The Omertà Collection y actualización a 60 FPS para el primer remake

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2K presentó Mafia: The Omertà Collection, un paquete que incluye las cuatro entregas de la saga criminal. Además, anunciaron una actualización gratuita para Mafia: Definitive Edition que por fin permitirá jugarlo a 60 FPS en consolas de actual generación de forma nativa.
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Diseñador original de Uncharted asegura que un remake del primero sería un intento de exprimir la franquicia

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El diseñador original de Uncharted, Benson Russell, afirmó que un hipotético remake del primer juego se sentiría como un intento de exprimir la franquicia innecesario. Sugiere que, de revivir la saga, Naughty Dog debería centrarse en una precuela nueva.
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2K Games fundó el nuevo estudio AAA Small Axe para revolucionar los deportes

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2K Games anunció la formación de Small Axe Studios, un nuevo equipo de presupuesto AAA en Vancouver dedicado a redefinir el futuro de los juegos deportivos. Estará dirigido por el veterano de EA Aaron McHardy y varios otros líderes clave con décadas de experiencia en FIFA.
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Compulsion Games vuelve a ser independiente tras separarse de Xbox

Xbox cortó lazos con Compulsion Games, el estudio responsable de We Happy Few, que ahora figura como autoeditor de su nuevo juego South of Midnight en Steam. Esta separación formó parte del reajuste reciente de Microsoft, donde varios equipos de desarrollo se independizaron.
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El indie de dos personas Meccha Chameleon llega a 20 millones de ventas

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El juego multijugador independiente de escondite Meccha Chameleon superó los 20 millones de ventas en solo dos meses tras su estreno. Desarrollado por apenas dos personas, el título es un gran éxito viral al permitir que los jugadores pinten sus cuerpos para camuflarse.
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