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Crafting

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Sistema en el que los jugadores pueden crear objetos a partir de materiales recolectados.

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 12:59

Co-op (Cooperativo)

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Modo de juego donde varios jugadores colaboran.

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 12:59

Cool-down

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Tiempo de espera antes de poder usar una habilidad nuevamente.

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 12:58

Consolas

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Dispositivos específicos para jugar videojuegos, como PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 12:58

Conceptualización (Fases de Desarrollo de Videojuegos)

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Idea inicial y planificación del juego.

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 12:57

Combo

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Serie de ataques encadenados que resultan en un mayor daño o efectos adicionales.

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 12:56

Clase

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Categoría de personajes en un juego que determina sus habilidades y rol.

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 12:56

Check Point

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Punto de guardado automático en un juego desde donde el jugador puede reiniciar después de morir.

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 12:55

Cheat Code

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Código introducido por el jugador para obtener ventajas en el juego.

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 12:54

CGI (Computer-Generated Imagery)

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Imágenes generadas por computadora, utilizadas en cinemáticas y gráficos del juego.

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 12:54

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