Nintendo, PlayStation y Xbox refuerzan su alianza por la seguridad

Nintendo, PlayStation y Xbox renovaron su compromiso conjunto de 2020 para fortalecer la seguridad en sus plataformas. La iniciativa prioriza prevención, responsabilidad y alianzas, con más controles parentales, cooperación con organismos especializados y una combinación de tecnología y supervisión humana.
Profile picture for user Luis Fdo Chavez

Hexe perfila el Assassin’s Creed más oscuro tras Shadows

Assassin’s Creed Hexe apunta a ser el capítulo más oscuro de la saga tras Shadows. Con una temática de brujería y vínculos al hub Animus, el juego fue anunciado en 2022 y sigue sin fecha ni detalles concretos, mientras Ubisoft reordena la franquicia y avanza en nuevos proyectos junto a Tencent.
Profile picture for user Luis Fdo Chavez

Hypnos propone una aventura onírica marcada por decisiones

Redlock Studio presentó Hypnos, una aventura de exploración ambientada en la Ciudad Sin Nombre bajo la montaña de Kadath. El jugador encarna a Choron en la búsqueda de un niño sin rostro, en un mundo semiabierto con diálogos ramificados, elecciones que modifican el final y manipulación de materia onírica.
Profile picture for user Luis Fdo Chavez

ALGS veta el mando de ImperialHal antes del Championship

Plataformas
El jugador de Team Falcons, ImperialHal, denunció que la ALGS prohibió su mando ZD a un día del Championship en Sapporo, al considerar ilegales sus funciones inalámbricas y macros no desactivables. Sin comunicado oficial, el pro deberá adaptarse a contrarreloj en un torneo con 2 millones en premios.
Profile picture for user Luis Fdo Chavez

Crea un videojuego en un fin de semana en Bucaramanga

Plataformas
Del 30 de enero al 1 de febrero llega una nueva edición de la Global Game Jam. La cita es en la Calle 48 #28-40, piso 2, desde las 3 p.m. La idea es crear y prototipar un juego en equipo durante el fin de semana, así que lleva tu PC, tablet u otra herramienta con lo necesario para desarrollar.
Profile picture for user Tomas Carrillo

DLSS 4.5 sube la calidad visual con un costo desigual en rendimiento

Plataformas
DLSS 4.5 introduce un modelo Transformer más avanzado que mejora notablemente la nitidez de imagen, pero exige más recursos. En GPUs RTX 20 y 30 puede provocar caídas de rendimiento cercanas al 20%, mientras que en RTX 40 y 50 el impacto se reduce a un 2–3% gracias a Tensor Cores más modernos.
Profile picture for user Luis Fdo Chavez