PC; PS5; Series X/S; Switch 2; Industria

PEGI reclasifica los juegos digitales con cajas de botín a mayores de 16

El organismo europeo de clasificación por edades PEGI comenzó a elevar a mayores de 16 años todos los videojuegos digitales con cajas de botín de pago. La medida actualiza títulos que portaban sellos para 3, 7 o 12 años, incorporando la advertencia de objetos aleatorios pagados.
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Un congresista estadounidense impulsa una ley para la propiedad digital

El congresista demócrata Ritchie Torres presentó el proyecto de ley Power to the Players Act para obligar a que las compras de videojuegos digitales otorguen auténtica propiedad al consumidor. La iniciativa exigirá modos sin conexión permanentes frente al cierre de servidores.
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Los autores de Untitled Goose Game descartan lanzar Big Walk en Xbox

House House confirmó que no lanzará Big Walk en Xbox debido a su adhesión al movimiento político BDS, que promueve sanciones contra Microsoft. Aunque lamentaron privar del juego a los usuarios de la consola, la aventura cooperativa se mantendrá en PC, PS5 y Switch 2.
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Hogwarts Legacy 2 se consolida como prioridad financiera de Warner

Warner Bros. Games confirmó a sus accionistas que Hogwarts Legacy 2 será la pieza central para devolver la rentabilidad a su negocio de videojuegos tras superar 40 millones de ventas en la primera entrega. La editora canceló expansiones previas para volcarse en esta secuela.
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Epic Games impone el uso de inteligencia artificial en su shooter con Disney

Un informe de Bloomberg desveló que Epic Games ordenó suprimir el código escrito a mano en su shooter de extracción con personajes de Disney, transformándolo en un desarrollo asistido por IA. La medida desató inquietud interna y dejó el proyecto sin fecha tras los despidos.
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Skydance unifica las divisiones de videojuegos de Paramount y Warner

Tras la compra de Warner Bros. Discovery por parte de Paramount, Skydance integrará Warner Bros. Games y Paramount Games Studio en una única unidad bajo Tony Driscoll. La división gestionará licencias como Mortal Kombat, Batman y DC junto a estudios como Rocksteady.
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Sega descarta delegar la creatividad de sus videojuegos a la IA

Tsuyoshi Saito, directivo de Sega, confirmó a Nikkei que la compañía limita la inteligencia artificial generativa a la optimización editorial y tareas comerciales. La firma nipona mantendrá el diseño artístico y narrativo en manos humanas tras supervisar herramientas internas.
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La pérdida de exclusividad en Final Fantasy 7 Revelation era inevitable

Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Revelation, afirmó que estrenar el juego a la vez en PC, Xbox, Switch 2 y PS5 responde a los hábitos del usuario actual. El directivo señaló que los jugadores ya no dependen de una única máquina para disfrutar de grandes RPG.
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Naoki Hamaguchi impidió que Final Fantasy 7 Revelation fuera solo digital

Naoki Hamaguchi reveló que la dirección de Square Enix planeaba prescindir del disco físico de Final Fantasy 7 Revelation o lanzar una caja con código de descarga. El director batalló internamente para asegurar una edición en disco físico, aunque requerirá una descarga digital.
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Platinum Games ratifica su deseo de expandir el universo de Bayonetta:

Atsushi Inaba, líder de Platinum Games, declaró a Famitsu su firme interés en continuar desarrollando la franquicia Bayonetta con nuevas historias. Pese a la marcha del cocreador Hideki Kamiya y otros veteranos, el estudio planea ampliar la saga en diversas plataformas.
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