La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ha vendido 1 millón de copias en 2 días
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ha vendido más de un millón de copias. Pese a críticas por bugs y rendimiento, GSC Game World promete correcciones rápidas y mejoras constantes. El juego, desarrollado en medio de la guerra en Ucrania, es un logro en sí mismo.
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. anunciado para PC
SEGA anuncia Virtua Fighter 5 R.E.V.O. para PC via Steam. Basado en Ultimate Showdown, incluye rollback netcode, gráficos 4K a 60 fps y ajustes de balance. Se lanza este invierno junto a una actualización 2.0. Tendrá modos clásicos y torneos en línea para hasta 16 jugadores.
Hasbro comenzará a producir sus propios videojuegos
Hasbro dejará de invertir en cine para enfocarse en videojuegos basados en sus marcas como Dungeons & Dragons, Transformers y Monopoly. Planean aprovechar IP clásicas con desarrollos a largo plazo, pero advierten que el abuso de microtransacciones podría afectar su éxito.
Los derechos de Shenmue 3 pasaron a Inin Games
Los derechos de publicación de Shenmue 3 pasaron a Inin Games, marcando una nueva fase para el juego. Inin y Ys Net trabajarán juntos para expandir su alcance global. Aunque no se han confirmado nuevas versiones o una secuela, se prometen novedades próximamente.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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