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Noticias
La versión de PC de Stellar Blade llegará en 2025
La versión para PC de Stellar Blade llegará en 2025, según confirmó Shift Up. La compañía espera más éxito en PC que en consolas, impulsada por el crecimiento de Steam y el éxito de juegos similares. Aún se desconoce quién publicará esta versión.
El nuevo API de Steam permite a los desarrolladores dar más facilidades de elección a los jugadores
Valve lanzó nuevas API para Steam que permiten a los desarrolladores ofrecer a los jugadores versiones anteriores de sus juegos y preservar sus partidas guardadas. Ahora pueden seleccionar y cambiar entre versiones en el menú del juego.
Hay rumores de un reboot de un proyecto de Ubisoft tras 5 años en desarrollo
Ubisoft ha reiniciado el desarrollo de Project U desde cero tras cinco años de trabajo. Originalmente anunciado en 2022 como un shooter cooperativo, el proyecto ha enfrentado múltiples pruebas cerradas, y el cambio se debe a preocupaciones por su rejugabilidad.
Más despidos en Payload Studios
El estudio Payload Studios, desarrollador de TerraTech, ha ejecutado otra ronda de despidos, afectando a ocho empleados tras una reducción del 25% de su plantilla en agosto. Los despidos se deben a la cancelación de un proyecto clave. La situación sigue siendo incierta.
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En el mundo
El histórico club de deportes electrónicos ENCE se declara en quiebra
La junta directiva de la organización finlandesa ENCE solicitó formalmente la declaración de bancarrota tras trece años de historia en los deportes electrónicos. El cierre de la entidad de Helsinki se produce apenas semanas después de renovar su plantilla de Counter-Strike 2.
En Colombia
INN-GAME 2026 reconoció cinco proyectos colombianos que exploran el potencial del juego
INN-GAME 2026 reunió en Bogotá a profesores, investigadores, desarrolladores y organizaciones para compartir proyectos alrededor del juego. El encuentro se realizó el 15 y 16 de octubre en la Pontificia Universidad Javeriana y cerró con reconocimientos en cinco categorías.
Oportunidades
Forma parte de Streamline Studios
Streamline Studios busca Lead Character Artist para trabajo remoto. Requiere dominio de 3ds Max o Maya, Substance Painter, ZBrush, Photoshop y flujos PBR, manejo de personajes en Unreal Engine y portafolio.