La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Warhammer 40K: Speed Freeks se suma a los gratis de Epic
Warhammer 40,000: Speed Freeks puede reclamarse gratis en Epic Games Store del 11 al 18 de junio. La promoción permite conservar para siempre este juego de combates vehiculares ambientado en el universo de Warhammer 40K, ampliando así la rotación semanal de títulos sin coste.
Crimson Desert supera 6 millones en solo tres meses
Crimson Desert ya vendió más de 6 millones de copias en tres meses desde su lanzamiento del 19 de marzo. Pearl Abyss también recordó que superó 2 millones en su primer día y que sus valoraciones en Steam mejoraron hasta “Muy positivas” con casi 60.000 reseñas.
Jin Universe Studios nace con apoyo inversor y primer juego en marcha
Jin Universe Studios fue lanzado con respaldo de inversores para financiar Aether Dawn, su primer proyecto. El nuevo estudio entra al sector con recursos ya asegurados para impulsar el arranque de la IP y posicionarse en una industria cada vez más dura para equipos debutantes.
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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