La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Sony y NCSoft lanzarán Horizon Steel Frontiers solo para móviles y PC
Horizon Steel Frontiers será un MMORPG exclusivo para PC y móviles, dejando fuera a PlayStation 5. NCSoft y Guerrilla Games presentan un mundo de cooperación y competencia, ambientado en los Deathlands.
Syberia VR debuta en Quest 3 como una nueva aventura inmersiva
Virtuallyz Gaming y Microids lanzan Syberia VR para Quest 3 y 3S, una adaptación del clásico protagonizado por Kate Walker. El juego ofrece exploración, acertijos y ambientes steampunk, fiel a la narrativa original de 2002.
Krafton lanza programa de salida voluntaria en Corea en plena transición hacia la IA
Krafton presentó un plan de salida voluntaria con paquetes especiales, asegurando que no busca reducir personal. La compañía afirma que quiere que cada empleado decida si continúa en la organización o emprende nuevos caminos mientras avanza su estrategia basada en IA.
Crystal Dynamics despide a 30 empleados en un nuevo recorte
El estudio anunció una tercera ola de despidos en 2025, sumando 30 personas más, como parte de su reestructuración tras ser adquirido por Embracer Group. Tomb Raider es su único proyecto activo y Amazon Games será la editora.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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