La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
FYQD-Studio anuncia shooter ambientado en la República de China
El estudio chino FYQD mostró un nuevo shooter en tercera persona ambientado en la República de China, con un enfoque histórico y urbano. El proyecto sigue en desarrollo activo y ha destacado por su arte realista y capturas ingame, con más detalles previstos en los próximos meses.
Usuario de Steam registra 2.150 horas en dos semanas y sorprende a la comunidad
Un usuario de Steam acumuló 2.150 horas en apenas 14 días y no se trata de un error. El registro se explica por el uso simultáneo de juegos tipo clicker y programas idle para obtener cromos y drops, prácticas permitidas que inflan las horas sin violar las normas.
Nintendo 3DS se dispara de precio en el mercado de segunda mano
Las Nintendo 3DS usadas ya superan los 350 dólares y se acercan al precio de Switch 2. La alta demanda, la escasez de títulos como Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire y el auge de consolas modificadas impulsaron su valor, pese al cierre del eShop en 2024.
Total War: Three Kingdoms gratis en Epic Games Store
Total War: Three Kingdoms está disponible gratis por una semana en Epic Games Store. El aclamado título de Creative Assembly y SEGA mezcla gestión de imperios, diplomacia y batallas a gran escala en la China antigua, con 12 señores de la guerra legendarios.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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