La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
007 First Light es el proyecto más ambicioso y costoso de IO Interactive
IO Interactive confirmó que 007: First Light ya superó los 200 millones de dólares en costos de desarrollo, superando el presupuesto total de la trilogía Hitman. El juego presentará a un joven Bond en una historia original con enfoque cinematográfico, buscando redefinir el género de espionaje.
Jugadores descubren cómo convertir una maldición demoníaca en ventaja
En Elden Ring: Nightreign, los jugadores descubrieron que al pagar 15.000 o 35.000 runas a Libra, un demonio que lanza maldiciones, pueden eliminar sus efectos y obtener un poderoso buff sin penalización alguna, convirtiendo lo que parecía un riesgo en una ventaja estratégica.
Fans recuperan Brickcraft, el juego perdido entre LEGO y Minecraft
Un grupo de fans halló una versión jugable de Brickcraft, un proyecto cancelado en 2012 que mezclaba Minecraft con piezas LEGO. Cancelado tras desacuerdos entre Mojang y LEGO, el prototipo fue recuperado por Omniarchive y ya está causando furor entre las comunidades de fans.
Crea Digital, la iniciativa que entrega $1495 millones para apoyar proyectos de alto contenido tecnológico, narrativo y cultural
La convocatoria estará abierta desde el 26 de junio hasta el 21 de julio y busca beneficiar 18 proyectos de series animadas, videojuegos, narrativas transmedia y contenidos étnicos digitales, a través de formación, acompañamiento técnico y la entrega de recursos económicos.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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