La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Waffle House ignoró a Tekken 8 y Harada ya piensa en su versión propia
Katsuhiro Harada, director de Tekken 8, reveló que intentó contactar a Waffle House para un posible crossover, pero no obtuvo respuesta. Ante esto, sugirió crear una versión ficticia llamada “Hustle House”. El juego continúa recibiendo contenido como el parche 2.01 y nuevos luchadores.
Golden Gloves lanza su primer torneo de boxeo VR
El 16 de mayo inicia en Tulsa el primer campeonato oficial de boxeo en VR, paralelo al 102º torneo físico de Golden Gloves. Organizado por Engine Room VR y disponible en Meta Quest, el evento premiará con dinero, cinturones y reconocimiento oficial.
Alta demanda dificulta la compra de controles de GameCube para Nintendo Switch 2
Nintendo permitirá jugar títulos de GameCube en Switch 2 a partir del 5 de junio, comenzando con The Wind Waker, F-Zero GX y Soul Calibur 2. Aunque se lanzó un control inalámbrico de GameCube, muchos fans no han logrado conseguirlo por las largas filas virtuales y la baja disponibilidad.
Marvel 1943: Rise of Hydra se retrasa a 2026
Marvel 1943: Rise of Hydra, desarrollado por Skydance New Media, pospone su lanzamiento de 2025 a inicios de 2026. El estudio afirma que el tiempo extra permitirá mejorar la experiencia y alcanzar su visión del juego, prometiendo novedades próximamente.
Paginación
En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
Forma parte de Life is the Game
Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev