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Noticias
Valnet compra Polygon y provoca despidos masivos
Valnet, dueña de Game Rant, adquirió el sitio Polygon de Vox Media, lo que llevó a la salida de figuras como Chris Plante y Nicole Carpenter. Fundado en 2012, Polygon alcanzaba 6 millones de usuarios en EE. UU. Vox centrará ahora sus recursos en otras áreas.
Grant Kirkhope: Secuela de Banjo Kazooie es poco probable, pero no imposible
El compositor Grant Kirkhope cree que la posibilidad de una secuela de Banjo Kazooie es “mejor que cero, pero no mucho”. Duda del interés de Rare, teme bajas ventas y cree que el humor británico es difícil de replicar. Volvería si lo invitan, pero no lo espera.
Remedy mejora ingresos en el primer trimestre, pero reporta pérdidas y retrasa proyectos
Remedy aumentó sus ingresos un 55,9 % interanual hasta 10,2 millones de euros en el primer trimestre de 2025, gracias al éxito continuo de Alan Wake 2. Sin embargo, reportó una pérdida operativa de 3,2 millones de euros y postergó el lanzamiento de Condor y Control 2 a 2026.
Evil Dead: The Game comienza su retiro de tiendas digitales
Evil Dead: The Game fue retirado de Epic Games Store y PlayStation Store. Aunque su soporte terminó en 2023, los servidores seguirán activos. Saber Interactive agradeció a los fans y confirmó que los propietarios actuales conservarán el acceso al juego.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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