La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Shawn Layden cree que Sony no puede abandonar los discos con PS6
El ex-jefe de PlayStation, Shawn Layden, afirmó que Sony no puede lanzar una PS6 sin lector de discos sin afectar a una gran parte de su mercado global. A diferencia de Xbox, que apostó por lo digital, PlayStation domina en 170 países, muchos con acceso limitado a internet.
Fans piden la eliminación de un ítem en el próximo Mario Kart
Los seguidores de Mario Kart han solicitado a Nintendo que elimine el Blooper en el próximo juego. Según muchos, el Blooper solo obstruye la visión sin afectar realmente la jugabilidad. Nintendo aún no ha confirmado si el nuevo juego se llamará Mario Kart 9 o Mario Kart X.
EA confirma el regreso de Need for Speed, pero prioriza Battlefield
Criterion Games, el estudio responsable de Need for Speed y Burnout, ha sido completamente reasignado al desarrollo del próximo Battlefield, dejando la saga de carreras en pausa. Aunque EA promete traer de vuelta Need for Speed, no hay un nuevo juego en desarrollo.
ESA advierte impacto negativo de aranceles de Trump en la industria
La ESA alertó que los nuevos aranceles impuestos por Trump a China, México y Canadá afectarán la industria de los videojuegos, encareciendo consolas y accesorios. Los semiconductores, esenciales para fabricar hardware como PS5 y Switch 2, están incluidos en estas tarifas.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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