La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Forma parte de Life Is the Game
Life Is the Game abre convocatorias de internships para estudiantes en Colombia en áreas de Unreal Engine, arte, animación y diseño de sonido. Dirigido a estudiantes interesados en formarse en la industria de videojuegos.
Respawn cancela proyectos y despide a 100 empleados
Respawn canceló dos proyectos en etapa temprana y recortó personal en los equipos de Apex Legends y Star Wars Jedi, afectando a unos 100 empleados. EA ofreció apoyo interno, pero no especificó cifras exactas. Los despidos siguen a recortes previos en 2024.
Terminator Salvation se retrasa indefinidamente
El shooter de mundo abierto Terminator Salvation no saldrá en 2025 ni a inicios de 2026, al quedar fuera del calendario fiscal de Nacon. El proyecto enfrenta un desarrollo complicado y su futuro, incluyendo un posible acceso anticipado, sigue incierto.
EA cancela shooter de extracción ambientado en el universo Titanfall
EA canceló un shooter multijugador de extracción de Respawn, conocido como "R7", ambientado en el universo Titanfall. El proyecto estaba en fase inicial.
Paginación
En el mundo
El histórico club de deportes electrónicos ENCE se declara en quiebra
La junta directiva de la organización finlandesa ENCE solicitó formalmente la declaración de bancarrota tras trece años de historia en los deportes electrónicos. El cierre de la entidad de Helsinki se produce apenas semanas después de renovar su plantilla de Counter-Strike 2.
En Colombia
INN-GAME 2026 reconoció cinco proyectos colombianos que exploran el potencial del juego
INN-GAME 2026 reunió en Bogotá a profesores, investigadores, desarrolladores y organizaciones para compartir proyectos alrededor del juego. El encuentro se realizó el 15 y 16 de octubre en la Pontificia Universidad Javeriana y cerró con reconocimientos en cinco categorías.
Oportunidades
Forma parte de Streamline Studios
Streamline Studios busca Lead Character Artist para trabajo remoto. Requiere dominio de 3ds Max o Maya, Substance Painter, ZBrush, Photoshop y flujos PBR, manejo de personajes en Unreal Engine y portafolio.