La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Marvel Rivals tiene un arranque heroico en Steam
El shooter PVP Marvel Rivals de NetEase debutó en Steam con un pico de 444,286 jugadores y críticas "mayormente positivas". Destaca por su amplio elenco, incluyendo a Wolverine y Scarlet Witch, y su jugabilidad rápida y cooperativa. Se espera mayor actividad este fin de semana.
Así es la nueva actualización de The Outlast Trials
The Outlast Trials recibirá el 10 de diciembre una actualización gratuita con un nuevo personaje, Amelia, un mapa llamado Downtown, misiones principales y secundarias, y una nueva habilidad, The Jammer. Además, habrá un evento navideño con desafíos y cosméticos festivos.
El 75 % de los estudiantes del Reino Unido están a favor de recibir educación de esports en las escuelas
El 75% de los estudiantes del Reino Unido apoya incluir los esports en el currículo escolar, según un estudio de Tencent, la British Esports Federation y Ukie. Aunque 64% ya participa en esas actividades, muchos enfrentan barreras económicas y confusión sobre rutas profesionales.
El creador de PUBG anuncia un plan de tres juegos junto a una demo jugable
Brendan Greene, creador de PUBG, trabaja en tres juegos ambiciosos: Prologue: Go Wayback!, Preface: Undiscovered World (demo ya disponible), y Project Artemis. Los tres usan tecnología con generación de mundos por IA. Sus lanzamientos llegarán a partir del 2025.
Paginación
En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Crea Digital 2026 recibe 258 propuestas de todo el país
La convocatoria confirmó el crecimiento del talento creativo en las regiones, con proyectos de contenidos digitales, animación y videojuegos que reflejan una industria cada vez más diversa y descentralizada en Colombia.
Oportunidades
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